音楽

今週のSuno AI ガチャ 6

今週はピアノとサックスのポップジャズを生成した。
確率論

マルチテーブルトーナメント(MTT)の実装方法

ポーカーのマルチテーブルトーナメント(MTT)の実装方法について考察する。簡単な機能一覧や負荷分散の方法について考察する。
音楽

今週のSuno AI ガチャ 5

Suno AIでソーシャルゲームを題材にしたロックポップ調の曲"The Rule of the Game"を生成した。
確率論

セブンカード・スタッド(7 Card Stud)

セブンカード・スタッド(7 Card Stud)といわれるポーカーのルールについて簡単に説明する。
音楽

今週のSuno AI ガチャ 4

"Prop Player"をRemixした曲をSuno AIで生成した。
音楽

今週のSuno AI ガチャ 3

"Calling"をRemixした曲をSuno AIで生成した。
音楽

今週のSuno AI ガチャ 2

"All-in"をRemixした曲をSuno AIで生成した。
エッセー

モバイルゲームについて

筆者が考えるNPCのアルゴリズムと対戦できるポーカーのモバイルゲームを開発するということで、ホームページを作成したのでリンクを貼っておく。
音楽

今週のSuno AI ガチャ 1

"Gamble Addiction"をRemixした曲をSuno AIで生成した。
確率論

フロップ意思決定の抽象モデル

プリフロップ同様に、テキサスホールデムにおけるフロップの意思決定モデルについて大まかな概観を考察する。プリフロップと異なり手札の組み合わせの代わりに、エクイティに基づいて意思決定を決定する方法論を考える。